unity3d - PHP博客_【PHP爱好者】共同学习分享PHP技术心得-田螺的个人博客 unity3d - PHP博客_【PHP爱好者】共同学习分享PHP技术心得-田螺的个人博客

unity3d

erlang

erlang lists模块函数使用大全

田螺 发布于 7-23

一,带函数Pred1,all(Pred,List)->boolean()如果List中的每个元素作为Pred函数的参数执行,结果都返回true,那么all函数返回true,否则返回false例子:lists:all(fun(E)->trueend,[1,2,3,4]).结果true2,any(Pred,List)->boolea...

阅读(119) 评论(0)

unity3d

unity3d 4.X AssetBundle.mainAsset已过时的解决方案

田螺 发布于 9-27

unity5.x中使用了新的资源打包方法,代替4.x时代的BuildAssetBundle方法。但是新的打包方法生成的资源是没有mainAsset的,即assetBundle.mainAsset返回null。但是老代码里需要访问mainAsset的地方怎么办呢,可以使用如下方法:publicstaticUnityEngine.ObjectgetM...

阅读(71) 评论(0)

unity3d

unity3d 一键替换DDS的贴图

田螺 发布于 7-28

[MenuItem("Assets/一键替换DDS的贴图")]publicstaticvoidToChangeMaterialsDDS(){//获取选中目录下的所有Material类型文件对象UnityEngine.Object[]m_objects=Selection.GetFiltered(typeof(Material),Selection...

阅读(39) 评论(0)