Unity Editor下使用 Application.Quit()为什么程序没有退出? Unity Editor下使用 Application.Quit()为什么程序没有退出?

Unity Editor下使用 Application.Quit()为什么程序没有退出?

private GameObject prefab = null;
	private Transform poolRoot = null;
    public Text nameTxt { get; private set; }


    // Use this for initialization
    void Start () {
		//GameObject.Find("gameobject_name").SetActive(false/true);
		GameObject root = GameObject.Find("Version");
		//root.transform.gameObject.SetActive(true);
		this.nameTxt = root.gameObject.transform.FindChild("auth").gameObject.GetComponent<Text>();
		//this.nameTxt.gameObject.SetActive(true);
	
	}

	void Update()
    {
		GameObject ZoneCon = GameObject.Find("BtnEnterGame");
		Button tempBtn = ZoneCon.GetComponent<Button>();
		tempBtn.onClick.AddListener(delegate () { OnBtnOnclickMsg(); });
	

    }


以下可以在测试中调式
 public void Quit()
 {
#if UNITY_EDITOR
 UnityEditor.EditorApplication.isPlaying = false;
#else
Application.Quit();
#endif
 }

评论 0

挤眼 亲亲 咆哮 开心 想想 可怜 糗大了 委屈 哈哈 小声点 右哼哼 左哼哼 疑问 坏笑 赚钱啦 悲伤 耍酷 勾引 厉害 握手 耶 嘻嘻 害羞 鼓掌 馋嘴 抓狂 抱抱 围观 威武 给力
提交评论

清空信息
关闭评论